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分卷(119)(1 / 2)





  一路上,脑子里莫名其妙回放着很古老的一部武侠剧的片头。

  童音跟男声一问一答:刀是什么样的刀,金丝大环刀;剑是什么样的剑,闭月羞光剑

  魔性!

  南星倏而顿足。

  灵感有了!

  他先回家,从书架翻了几本关于阵法的书

  旋即进行设计。

  意识转入一个虚幻的空间。

  限定玩家定制的副本只能是60级本。

  至于副本掉落物品不用考虑,这个由主脑分配。

  60级,必然不能太简单。

  南星绞尽脑汁地想:规则第三条,《踏古》是什么气质,那不就是坑爹嘛哦不对,是武侠!

  于是先设定前情。

  好在主脑没过于苛刻,不要求玩家编造完整的剧情。

  这就容易了。

  南星刷刷写着

  传说中,有一位大宗师,身怀绝顶秘籍,他广招门徒,准备从中挑选一个最合心意的,传承他的功法。

  经过一番残酷的竞争,终于有一门徒脱颖而出。

  大宗师说,武道之极致,当忘情绝爱。

  要求门徒杀妻证道。

  门徒眼也不眨杀了他老婆。

  大宗师怒极,表示忘情不代表没有人性,门徒竟连妻子都杀,毫无侠者仁心。

  就,把人宰了。

  随即,第二个门徒争得头名。

  大宗师召见,再设考验,一样要求门徒杀亲证明其求道之心坚定;

  吸取第一个门徒经验,这位门徒义正辞严拒绝了。

  大宗师生气,表示尘念不除、尘缘不断,如何求得逍遥大道,不合格!

  把人赶走。

  之后,陆陆续续出现第三、第四

  众门徒无一人通过考验。

  直到一人横空出世,他是年龄最小的门徒,一直以来,两耳不闻窗外事,一心苦练着武功,终于修到大成。

  大宗师将人叫到跟前,想再搞个考验。

  小门徒一剑寒光,刺穿大宗师心脏!

  大宗师咽下最后一口气前,欣慰笑了,表示小门徒悟得武学真谛:无拘无束者,为所欲为。

  小门徒很感动,在他心口补了一刀。

  有感于大宗师的养育之恩,他设置一处密藏,收入对方传承功法跟毕生收藏。

  待得后人,再接受考验,或活着离开,带走传承,或不合格,为保密藏之秘密,留下一命做陪葬。

  南星满意地看了一遍自己的小作文,认为大宗师很符合主脑的风范。

  遂设定具体的关卡

  地图选择,他快速浏览全地图,目光落在离万家村不太远的一片沼泽。

  水月泽,是他跟宗哥初遇的地方。

  有纪念意义,就这了!

  密藏设置在水月泽水下。

  如此,玩家想通过先得过一片沼泽。

  设定第一关,就刷刷小怪,平均55级。

  可副本不能太轻松嘛!

  附加地图的场景debuff,考虑到沼泽天气变幻莫测

  晴天:人物被暴晒,出现热毒,每一分钟叠加一层,热毒造成持续失血、间歇性晕眩、疲劳值增加等;

  雨天:大雨遮挡视线,间或失明,泥泞难走,叠加迟滞,雨水太久,出现寒冷,造成内力凝滞,削弱攻击;

  不晴不雨,是阴云:潮湿闷热,毒物横行,一不小心就中毒,随机出现沉默、混乱等各种症状。

  南星自觉这一关就是烦人,但不难通过;

  第二关得进入水底。

  屏蔽敛息蛊等道具效果,必须在第一关刷小怪时,抽人去钓鱼。

  想到跟宗哥的第一面,拜托对方钓河豚的事。

  南星兴致勃勃设计

  50%几率钓到红鳍东方鲀,河豚剧毒,群体叠加中毒,debuff两倍加重;

  50%概率钓到鳜鱼,掉落随机鱼泡,所有人使用鱼泡才能潜入水底。

  现在60级本才出了一个普通本,难得要死南星想了想,补充设定,组队人数定在20人。

  等20人刷完小怪,获得鱼泡,便可正式开启密藏。

  宝藏嘛,当然得有守关人。

  第一时间想到少林十八铜人。

  南星毫无压力将设定挪到这个副本不过此铜人,是真铜铁打造的傀儡人。

  铜人金刚不坏,怎么打都打不死,如果超过15分钟不能通关,铜人伤害就会爆发。

  南星想到《踏古》爱搞阵法,这一关的通关捷径便也是阵法了。

  20人配置,最优选择是一半内功、一半外功。

  内功属性阴,外功属性阳。

  他把皇宫任务时遇到的洛书搬过来。

  在限定秒数内,按照洛书顺序与数字,内功、外功玩家分别走位,走位时会吸引铜人仇恨,所以必须小心再小心顺顺序走一遍,再逆顺序走一遍,走三个回合,激活大阵,铜人回归原位,通道大开。

  南星表示这一关也不难,考验玩家细不细心了。

  鉴于他设想的重头戏在最后boss关,第三关就不搞花里胡哨了。

  学着主脑惯爱的操作,来一波怪物潮。

  设定60级,限时15分钟,1200个怪,相当于每人每分钟杀4个不算太难吧?

  杀不完没关系,只要坚持15分钟就算通关。

  这一关真正的目的,在于刷增益buff。

  每杀200个怪,获得一层buff。

  buff一层:彼竭我盈+50%防御;

  buff二层:及锋而试+50%攻击;

  buff三层:踔厉风发+50%速度;

  buff四层:慷慨激昂+50%气血;

  buff五层:再接再厉+50%敏;

  buff六层:乘风破浪+50%全属性减伤!

  万一有队伍刷不完1200只怪,获个三四层buff也可以。

  第四关稍微难一点,有buff容易过一点

  作为玩家,设计副本,总得考虑玩家的感受嘛!

  第四关是最终关。

  南星脑子里回荡着白眉大侠的歌词,决定设置五个小关卡:刀关,剑关,招关,人关,情关。

  不搞太复杂,一个大boss带两个精英,都是70级。

  首先得集火boss,精英身穿软猬甲,不能直接攻击,否则伤害反弹

  一个精英能施加治疗;

  一个精英给boss加buff,对玩家叠debuff。

  当玩家总伤害累计到一定量,触发刀关